23

我是 Android 上 OpenGL-ES 的新手,所以请原谅我的愚蠢问题。我正在为 Android v2.2 - SDK#8 构建这个程序。我的平板电脑最高支持 Android v3.1

我正在尝试按照 developer.android.com 上的教程为 Android 设置 OpenGL-ES 环境。该程序编译良好,它应该在设备上显示一个简单的蓝屏。但是,当我尝试在我的 Android 设备上运行它时,我得到了“IllegalStateException:setRenderer 已为此实例调用”错误。

下面是我的代码:

public class TA_SpaceActivity extends Activity 
{
    private MyGLSurfaceView myGLView;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        myGLView = new MyGLSurfaceView(this); //NOTE: this is where the app crashed
        setContentView(myGLView);
    }
}

class MyGLSurfaceView extends GLSurfaceView
{
    public MyGLSurfaceView(Context context) 
    {
        super(context);
        setRenderer (new MyRenderer());
        setEGLContextClientVersion(2);
        setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
    }
}

class MyRenderer implements GLSurfaceView.Renderer
{
    public void onSurfaceCreated(GL10 unsued, EGLConfig config)
    {
        GLES20.glClearColor(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
    }

    public void onDrawFrame(GL10 unused)
    {
        GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    }

    public void onSurfaceChanged(GL10 unused, int width, int height)
    {
        GLES20.glViewport(0, 0, width, height);
    }
}  

首先,我确保 OpenGLES 的 uses-feature 标记包含在 AndroidManifest.xml 文件中:

在此处输入图像描述

然后,当我进行调试运行时,ActivityThread.perfo 显示“未找到源”错误消息。所以,我添加了它的路径(我还确保 android.jar 文件存在于目录中)

在此处输入图像描述

尽管如此,该应用程序还是在“myGLView = new MyGLSurfaceView(this)”行崩溃了。当我检查 LogCat 时,它显示程序在 setRenderer() 函数调用中抛出了 IllegalStateException。

在此处输入图像描述

所以,我有两个我目前不明白的谜题:

1)为什么在项目中明确定义了指向源的链接时会抛出“未找到源”错误消息?

2) 为什么说“已为此实例调用了 setRenderer()”?我只在“MyGLSurfaceView”子类中调用过一次。

对于第一个难题,据我所知,当您犯的每个随机错误时,Eclipse 几乎总是会抛出“Source Not Found”消息。这样对吗?(如果没有,请纠正我)。

如果是这种情况,那么我认为问题的根本原因与我的子类中的 setRenderer() 方法有关。经过一整天的混乱,我找不到解决此问题的方法。有没有人能给我一些关于我可以尝试解决这个“IllegalStateException:setRenderer() 已为此实例调用”问题的指针?

预先感谢您的帮助。

4

1 回答 1

42

我想到了。在深入研究谷歌的文档后,我发现 setEGLContextClientVersion() 调用了 checkRenderThreadState(); 如果调用了 setRenderer(),则此函数抛出非法异常“已为此实例调用了 setRenderer()”。所以,我没有先调用 setRenderer(),而是先调用了 setEGLContextClientVersion(),程序编译运行没有问题。我现在看到漂亮的蓝屏出现在我的设备上。

这是我所做的更改:

public MyGLSurfaceView(Context context) 
{
    super(context);
    setEGLContextClientVersion(2);
    setRenderer (new MyRenderer());
    setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
}
于 2012-11-09T17:45:37.577 回答