我想知道如何在 AS3 中添加一个游戏内计时器,我为敌方小怪制作了一个健康条,一旦暴徒受到攻击,健康条就会可见。我需要添加一段代码,如果 Enemy 没有被攻击 5 秒,healthBar.visible = false;
但我不知道如何处理 AS3 中的时间
有任何想法吗 ?
我想知道如何在 AS3 中添加一个游戏内计时器,我为敌方小怪制作了一个健康条,一旦暴徒受到攻击,健康条就会可见。我需要添加一段代码,如果 Enemy 没有被攻击 5 秒,healthBar.visible = false;
但我不知道如何处理 AS3 中的时间
有任何想法吗 ?
我的建议如下:
假设 MouseClick 是被忍者攻击的英雄。如果您使用此代码,则需要创建 Class 或 fit 类型。我刚刚写了骨架代码。
import flash.events.MouseEvent;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onAttacked);
var isAttacked:Boolean;
var timer:Timer = new Timer(100,50);
var alphaCount:Number = 1.0;
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTick);
function onAttacked(e:MouseEvent):void
{
isAttacked = true;
timer.start();
}
function onTick(e:TimerEvent):void
{
alphaCount = 1.0 - ( 2 * timer.currentCount ) / 100;
if(!isAttacked)
{
goFadeStatusBar();
}
else
{
restoreStatusBar();
alphaCount = 1.0;
timer.reset();
timer.start();
isAttacked = false;
}
}
function goFade():void
{
bar.alpha = alphaCount;
}
function restore():void
{
bar.alpha = 1;
}