我刚刚开始使用 starling(基于 stage3d 的框架),并且正在开发一个简单的乒乓球游戏。
我的问题是鼠标离开舞台区域的那一刻,当鼠标再次进入该区域时,一切都会停止并恢复工作。我想这是框架中的一些功能,但我该如何控制它......是否有某种事件被触发......?或者有什么方法可以阻止这个功能??
如果它相关,我正在使用“TouchEvent.Touch”事件并使用“移动”阶段。如果需要任何其他详细信息,我准备提供....
谢谢。:-)
我刚刚开始使用 starling(基于 stage3d 的框架),并且正在开发一个简单的乒乓球游戏。
我的问题是鼠标离开舞台区域的那一刻,当鼠标再次进入该区域时,一切都会停止并恢复工作。我想这是框架中的一些功能,但我该如何控制它......是否有某种事件被触发......?或者有什么方法可以阻止这个功能??
如果它相关,我正在使用“TouchEvent.Touch”事件并使用“移动”阶段。如果需要任何其他详细信息,我准备提供....
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