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我知道 SO 充满了矩阵问题,但我找不到完全解释的问题。我猜任何 ImageView 都有一个 Matrix 负责缩放、旋转和位置。但是为什么我不能使用这样的矩阵来旋转图像:

ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.some_imageview);
img.setScaleType(ScaleType.Matrix);
Rect bounds = img.getDrawable.getBounds();
img.getImageMatrix().postRotate(180f, bounds.width() / 2, bounds.height() / 2);

几个答案建议这样做:

ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.some_imageview);
img.setScaleType(ScaleType.Matrix);
Rect bounds = img.getDrawable.getBounds();
Matrix rotationMatrix = new Matrix();
rotationMatrix.postRotate(180f, bounds.width() / 2, bounds.height() / 2);
img.setImageMatrix(rotationMatrix);

为什么每次我想旋转时都必须创建一个新矩阵?此外,如果我从第二个示例中设置 Matrix,如果我再次设置,为什么它不会再次旋转(到原来的度数)rotationMatrix?如果我想获得原始学位,我可以设置一个简单的构造矩阵。但同样,我不明白为什么

img.getImageMatrix().postRotate(180f, bounds.width() / 2, bounds.height() / 2); 

不管用。

注意:我也尝试过该setRotate方法而没有观察到任何差异

编辑:由于评论

我问过为什么我每次都必须创建一个新的矩阵,这暗示了一个问题,为什么我不能就地使用矩阵。另外我怀疑工作的是这个(实际上也不会):

ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.some_imageview);
img.setScaleType(ScaleType.Matrix);
Rect bounds = img.getDrawable.getBounds();
Matrix rotationMatrix = new Matrix();
rotationMatrix.postRotate(180f, bounds.width() / 2, bounds.height() / 2);
img.setImageMatrix(rotationMatrix);
//works until here. 

//Then after that successful call

 //assumed to get my Matrix back, which is rotated by 180 degrees

 Matrix matrix = img.getImageMatrix();
 Rext bounds = img.getDrawable().getBounds()
 //rotate again at 90 degree. It should be now rotated 270 degrees (180 from before, plus 90 now)
 matrix.postRotate(90f, bounds.width() / 2, bounds.height() / 2);
 //unfortunately NO effect!
 img.setImageMatrix(matrix);
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1 回答 1

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查看源代码,它看起来像在 setImageMatrix() 方法中应用了矩阵计算。如果在 setter 方法中进行计算,那么之后使用这个矩阵(即通过 getter 获得它之后)将不会有任何效果。

于 2015-07-07T14:23:39.593 回答