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我很陌生three.js。在我的项目中,您可以通过一系列带有对象横截面图像的平面。问题是材质不会立即加载,并且上下移动太快会导致某些平面显示为黑色。我需要改变这种行为。有没有办法
three.js
我完全不确定我是否走在正确的轨道上,我希望更有经验的人可以提出具体的解决方案。
谢谢!
不确定您是否已经清除了这个问题,但我通过修改不透明度设置做了一个方便的小功能来解决这个问题,其中的基本设置是:
function loadTexture( path ){ var mat = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: new THREE.ImageUtils.loadTexture( path, null, function() { mat.opacity = 1; } ), opacity: 0 }); return mat; }