我是 Unity3D 的新手。如何在游戏中创建对象,例如球体?我找到了这个 JavaScript 代码:
var projectile : Rigidbody;
var speed = 20;
function Update()
{
if( Input.GetKeyDown( KeyCode.Mouse0 ) )
{
var instantiatedProjectile : Rigidbody = Instantiate( projectile, transform.position, transform.rotation );
instantiatedProjectile.velocity = transform.TransformDirection( Vector3( 0, 0, speed ) );
Physics.IgnoreCollision( instantiatedProjectile. collider, transform.root.collider );
}
}
这个脚本会创建对象,那将是移动的吗?假设这个脚本是我需要的,之后我需要使用它吗?当我对球体的运动进行编程时,我将脚本附加到我的球体上。