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我将使用WWW从UNITY_STANDALONE_WIN版本的本地磁盘构建下载文件,因为绝对下载url路径包含一些特殊字符,如汉字,所以我想使用相对下载路径而不是绝对路径。只能在 Unity 编辑器上运行,但抛出“在独立版本中找不到文件”,有人有理想的吗?谢谢。
从本地磁盘加载文件时,我也遇到了一些令人困惑的问题。在你的情况下,你尝试在项目文件夹中加载一个文件,我猜。这就是为什么它可以在 UnityEditior 上运行但不能在 Standalone 上运行的原因。Standalone 具有不同的文件结构。
尝试使用
string url=Application.dataPath + "/../../1000.unity3d"
而是将文件保存在项目文件夹之外。对于 Standalone,将文件保存在 Standalone Executive 所在的文件夹中。