我使用正交投影制作了一张地图,并尝试提高性能,因为旋转不平滑(大约 6-7FPS)。
这是一张使用 topojson 文件 (world-100m) 构建的世界地图。我需要与国家互动并对它们进行着色,因此svg:path 与国家一样多。
加载后,我使用 d3.timer 启动了自动旋转功能:
autoRotate = () =>
@start_time = Date.now() # Store the current time (used by automatic rotation)
d3.timer () =>
dt = Date.now() - @start_time
if @stopRotation or dt > @config.autoRotationDuration
true
else
@currentRotation[0] = @currentRotation[0] - @config.autoRotationSpeed
@projection.rotate @currentRotation
redrawPathsOnRotationOrScale(@currentRotation, @projection.scale())
false
redrawPathsOnRotationOrScale = (rotation, scale, duration = 1) =>
@currentRotation = rotation
@projection
.rotate(@currentRotation)
.scale(scale)
@groupPaths.selectAll("path")
.attr("d", path)
为了理解它为什么这么慢,我在 Chrome 中做了一个个人资料记录,结果如下:
似乎Animation Frame Fired是缓慢的部分,但我真的不知道它是什么。当我打开它时,有 2 个 GC 事件(垃圾收集器?)但周围什么都没有……你知道在这 90 毫秒期间发生了什么吗?
任何提高性能的提示都非常受欢迎:-)
提前感谢!
顺便说一句,它看起来像这样: