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我正在运行 Mac OSX 10.8,并且正在 MonoGame (Xna for Mac) 中开发一个新的 3D 游戏。我遇到的问题是 MonoGame 使用 XNB 文件,直接从 Xna 添加支持。MonoGame 可以编译 2D 图像和纹理,但 3D 模型必须转换为 XNB 格式。我一直在阅读,看来仅在 Mac 上这是不可能的。您需要安装 Xna 框架来进行转换。我的问题是:有没有其他方法可以单独在 Mac 上将 FBX 文件转换为 XNB 文件?我确实安装了 WINE,如果有帮助的话。我也绝对无法访问安装了 Xna 的 Windows,只有 Mac 和 Linux。

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是的,你是对的......目前在 Mac 上使用 Monogame 是不可能的,而有办法在 Windows 上做到这一点......但是 Monogame 团队肯定已经在这个问题上工作了大约 6 个月,我相信他们会开发很快就会有事情......你可以在这里关注他们的讨论

同时,如果您是非商业身份,我建议您尝试使用ManagedFXB ... 一切顺利...

于 2013-07-10T07:01:46.753 回答