我开始在一个广泛使用 javascript 的单页网站上工作。这个网站的主要目的是推广我的客户产品。该网站将包含一张产品 3d 图像。当用户单击并拖动时,它应该相应地旋转。请参阅下面的链接。我需要与以下链接中提到的完全相同的效果
如何在不使用的情况下使用 javascript 来实现这一点magic 360
?请在我搜索时给我一些文章或教程链接,但找不到任何教程。
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如何在不使用的情况下使用 javascript 来实现这一点magic 360
?请在我搜索时给我一些文章或教程链接,但找不到任何教程。
这是我刚刚拼凑起来的一些javascript。选择一个预先构建的库(用于浏览器兼容性等),但当您有机会深入了解实际发生的情况时。注意我在答案提交表单中写了这个,所以可能存在语法和其他错误
<!-- an empty div to hold your images / frames -->
<div id="view3d"></div>
...
<script>
(function() {
// setup
var viewer = document.getElementById("view3d");
var name = "3d Boat";
var frameUri = "/images/demo3d.#.jpg";
var frameStart = 1;
var frameEnd = 100;
// setup the html IMG's
for(var i=frameStart; i<=frameEnd; i++) {
var img = document.createElement("img");
img.src = frameUri.replace("#", i);
img.alt = name;
img.style.display = "none";
viewer.appendChild(img);
}
// persisted variables and events
var that = this;
this.rotateX = 0;
this.isRotating = false;
this.frames = viewer.getElementsByTagName("img");
this.frameIdx = 0;
this.pixelsPerFrame = viewer.offsetWidth / (frames.length / 2);
function rotateMouseUp() { isRotating = false; };
function rotateMouseDown(event) {
mouseX = event.pageX;
isRotating = true;
};
function rotateMouseMove(event) {
if(!this.isRotating)
return;
var x = event.pageX;
var delta = this.rotateX - x;
if(delta >= this.pixelsPerFrame) {
this.rotateX = x;
this.frames[this.frameIdx].style.display = 'none';
this.frameIdx = (this.frameIdx + parseInt(delta / pixelsPerFrame)) % this.frames.length;
this.frames[this.frameIdx].style.display = '';
}
}
viewer.onmousedown = rotateMouseDown.bind(that);
viewer.onmouseup = rotateMouseUp.bind(that);
viewer.onmousemove = rotateMouseMove.bind(that);
// show the first image
this.frames[this.frameIdx].style.display = '';
})();
</script>
您可以使用 GIF 或一系列图像。我的(首选但不是最简单的)方法是使用 THREE.js 和 WebGL 你在 Sketchup 或 Collada 中制作模型,然后将其放入 js 中,代码相对简单,而且它也给你灯光效果!
http://carvisualizer.plus360degrees.com/threejs/
这个 ^ 是它可以做什么的一个例子。
这是我为您准备的快速演示。
http://deepschool.kd.io/Pages/Experiments/ThreeJs/clickcontroltestone.htm
geometry = new THREE.CubeGeometry(200, 200, 200);
material = new THREE.MeshPhongMaterial({
color: 0xffffff
});
cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
用您的文件替换几何图形,您就有了一个旋转模型!
您甚至可以感知点击和悬停等,并使模型具有交互性!
请参阅此内容:https ://github.com/mrdoob/three.js/wiki/Using-SketchUp-Models
希望我有所帮助:)
为此有现成的 jQuery 插件,例如:
http://www.uize.com/examples/3d-rotation-viewer.html
谷歌搜索旋转 3d 图像 javascript。查看源代码并复制 Uize.js