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首先 ; 抱歉,如果这是问这样一个问题的错误地方。
如果我犯了这个错误,请随意点赞或关闭该主题。

我最近开始“玩”html5、jquery 和 canvas。

我想创建一个简单的快速“配对形状”的移动网站小游戏:

该网站显示 3 种形状(即:正方形、圆形、正方形),玩家必须猜测接下来会出现什么形状。为此,玩家只需在手机上绘制形状即可。

例如:形状是正方形、圆形、正方形。玩家只需用他的拇指在他的 iPhone 屏幕上“画”一个圆圈,这是一个很好的 -> 下一个级别!

问题是我真的不知道如何检查玩家是否创建了圆形、方形或其他形状。

起初我想到了手写识别并找到了一个有用的链接:http ://brenoferreira.wordpress.com/2012/03/14/handwriting-recognition-com-html5-canvas/ (我也不会说葡萄牙语但代码说明了一切)

他在服务器端使用了 ASP.NET MVC 4 + JSON 代码,我的问题是;由于作者在 2012 年 3 月写了这篇文章,还有其他解决方案吗?

我真的不想使用 ASP.NET,是否可以使用其他代码创建类似的东西?(我假设 PHP 不能做这样的事情)。

我还发现了这个http://home.comcast.net/~urbanjost/canvas/graffiti/graffiti.html这也是相关的。

我很确定这可能是可行的。提前感谢您的提示/资源/帮助。

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对于这些简单的形状,您可以使用角度差和拐点值来很好地猜测形状。

对于所有形状,您记录笔画中的所有点(或将所有笔画合并到一个会话的路径中)。

对于一个正方形,您逐行(前一点和当前点)计算它们之间的角度。如果角度高于阈值(例如 50 度),则您有一个角。如果您最终得到三个角并且终点靠近起点,那么您可能有一个正方形。还要考虑相对于整个绘图区域的权重位置。

对于圆圈,您对所有线的平均角度进行加权。它们都将朝一个方向 +/- 一些度数。与正方形一样,检查终点是否在起点的“区域”内。

当前版本的帖子指出:“形状是方形、圆形、方形。” - 如果我假设最后一个应该是三角形,则过程与正方形相同,只需以更陡的角度计算 2 个角。

您可以使用平滑算法、移动平均、点减少算法等来处理更简单的数据。最后都是关于统计和概率的。

(这是一个广泛的话题,所以我有点不愿意为此编写代码,但我希望该理论有助于理解)。

计算角度的代码(x1,y1是当前点,x2和y2是前一点):

var ang = Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1) * 180 / Math.PI;

(你可以在 vanilla JavaScript btw 中完成所有这些计算)。

于 2013-07-09T14:59:26.237 回答