我正在为 Java 上的 Andoid 开发游戏“扫雷”,打开单元格时遇到问题。如何确保我单击单元格打开相邻的空单元格?(如何在 Miner for Windows 中完成)。简介:我有一个从蓝牙套接字流接收的数组。像这样的数组:
1 9 1 0
1 1 1 0
0 0 0 0
0 0 0 0
9-是地雷 0-是空白单元格 1-最近的地雷数
之后我计算游戏场
array = Model.getGameField();
int size = array.length;
for (int i = 0; i < size; i++)
for (int j = 0; j < size; j++)
{
((TableRow) table.getChildAt(i)).getChildAt(j).setTag(array[i][j] + "");
}
OnClick 功能:
if (iWantToSetFlag == 0)
{
tmpBtn = ((Button) v);
if (!(tmpBtn.getTag().equals("9")))
{
OpenButtons(tmpBtn.getId() / 10, tmpBtn.getId() % 10);
recreateTable();
}
else
startLose();
}
else
{
if (((Button) v).getText().equals("M"))
((Button) v).setText("");
else
((Button) v).setText("M");
}
我有一个功能
private void OpenButtons(int x, int y)
{
array[x][y] = -1;
for (int k = -1; k < 2; k++)
{
for (int k1 = 1; k1 >= -1; k1--)
{
if (x + k >= 0 && x + k < array.length && y - k1 >= 0 && y - k1 < array[x + k].length)
if (array[x + k][y - k1] == 0)
OpenButtons(x + k, y - k1);
}
}
}
递归打开单元格,但我有 StackOverFlow 错误。请帮忙。