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我开始使用 cocos-2dx 编写一个项目。我选择 cocos2dx 是因为它是跨平台的。但我也想使用一些本机按钮和许多其他本机功能。基本上整个应用程序都是原生代码,只有玩游戏的部分会在 cocos-2dx 中。我只是想知道这是否是一个好方法,或者它是否有任何大缺陷?另一种选择是在 cocos2dx 中编写整个游戏并编写包装器来调用本地函数来执行本地操作。

提前感谢所有答案:)

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