在这里,我是 vuforia qualcomm AR 项目的新手。我使用 unity3d 生成项目(图像目标框架)。从 unity3d 构建并运行应用程序后,ios 应用程序能够在屏幕上渲染相机,但在目标图像上移动相机后,它不会渲染 3d 对象(立方体)
我访问了链接:vuforia Portal 并逐步完成:
- 在 unity3d 中添加 vuforia 扩展。
- 将目标管理器添加到数据库。
- 下载包并将其导入unity3d。
- 将图像目标拖到场景并选择要下载的数据包的数据集。
- 将 cude 作为 3d 对象添加到图像目标中。
- 在 ios 中构建并运行应用程序。
相机在屏幕上渲染,但在同一图像目标上不显示 3d 立方体。还。我的 unity3d 没有生成 vuforia 中示例应用程序中给出的文件格式。
请帮助解决这个问题。