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我对 C++ 和智能指针比较陌生,因为我主要使用 C#。我在这里遇到了很多关于正确使用 unique_ptrs 的问题,我想我理解智能指针都是关于所有权的,当指针超出范围时,谁将负责删除指针所持有的内存。

也就是说,下面的例子正确吗?父母永远是孩子的主人,管理孩子的一生。但是,如果另一个班级需要拥有一个孩子,并且总是比孩子活得少,那么该班级是否可以持有指向孩子的原始指针?

class ChildTypeA;
class ChildTypeB;

class Parent
{
public:
    ChildTypeA* createChildA()
    {
        ChildTypeA *aPtr = new ChildTypeA(/* pass this to constructor */);
        typeAChildren.push_back(std::unique_ptr<ChildTypeA>(aPtr));

        return aPtr;
    }

    ChildTypeB* createChildB()
    {
        ChildTypeB *aPtr = new ChildTypeB(/* pass this to constructor */);
        typeBChildren.push_back(std::unique_ptr<ChildTypeB>(aPtr));

        return aPtr;
    }

    void somethingCalledByChildA()
    {}

    void somethingCalledByChildB()
    {}

private:
    std::vector<std::unique_ptr<ChildTypeA>> typeAChildren;
    std::vector<std::unique_ptr<ChildTypeB>> typeBChildren;
};

class ChildTypeA
{
public:
    ChildTypeA() {} // parameterless constructor purely for single file example
    ChildTypeA(Parent *parent) : owningParent(parent)
    {}

    void notifyParentOfSomethingA()
    {
        owningParent->somethingCalledByChildA();
    }

    void doSomethingOnThisChild()
    {}

private:
    Parent *owningParent;

};

class ChildTypeB
{
public:
    ChildTypeB() {} // parameterless constructor purely for single file example
    ChildTypeB(Parent *parent) : owningParent(parent)
    {}

    void notifyParentOfSomethingB()
    {
        owningParent->somethingCalledByChildB();
    }

private:
    Parent *owningParent;

};

class SomeOtherClassThatWantsAChildAAndWillAlwaysLiveShorterThanChildA
{
public:
    SomeOtherClassThatWantsAChildAAndWillAlwaysLiveShorterThanChildA(ChildTypeA *child) : childNotOwnedByMe(child)
    {}

    void doSomething()
    {  
       childNotOwnedByMe->doSomethingOnThisChild();
    }

private:
    ChildTypeA * childNotOwnedByMe;
};

因此,某处的代码会执行以下操作:

ChildTypeA *a = someInstanceOfParent->createChildA();
auto x = new SomeOtherClassThatWantsAChildAAndWillAlwaysLiveShorterThanChildA(a);
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1 回答 1

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这个例子是正确的,unique_ptr都是关于所有权的,这并不妨碍从其他类引用原始指针,需要记住的事情是:

1)使用前检查原始指针。

2)不要delete在原始指针上调用。

于 2013-07-05T04:49:46.227 回答