我正在使用ArrayList
android 游戏来动态添加和删除实体。
// This block of code runs once each 5 seconds
Entity entity = new Entity();
list.add(entity);
entity.setCallback(new Callback() {
@Override
public void onKill() {
// The problem is here
int index = list.size() - 1;
list.remove( index );
}
});
基本上我需要知道添加实体的索引,以便在其上设置要删除的回调。
问题是实体可能不会按顺序死亡,所以如果我有
| 0 | 1 | 2 | -钥匙
| 一个 | 乙 | c | -价值
如果实体“b”被删除,它会重新排序吗
| 0 | 1 |
| 一个 | c |
还是每个对象都有自己的密钥?喜欢
| 0 | 2 |
| 一个 | c |
否则,我如何修复每个对象的索引,知道每个实体每 5 秒自动添加一次,所以我认为我不能硬编码list.add(1,entity)
,但应该自动完成?谢谢。