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本机Array.prototype.forEach()很慢。我不知道为什么。另外,我不知道为什么它是在Underscore.js中实现的_.each()。我认为人们通常认为,如果它在库中,或者由浏览器实现,那么它是正确/有效的,直到被证明不正确/有效。

这是证明:

http://jsperf.com/native-vs-implmented-0

如果我们简单地从下划线 _.each中删除本机调用,我们会得到:

  var each = _.each = _.forEach = function(obj, iterator, context) {
    if (obj == null) return;
    if (obj.length === +obj.length) {
      for (var i = 0, l = obj.length; i < l; i++) {
        if (iterator.call(context, obj[i], i, obj) === breaker) return;
      }
    } else {
      for (var key in obj) {
        if (_.has(obj, key)) {
          if (iterator.call(context, obj[key], key, obj) === breaker) return;
        }
      }
    }
  };

我也计划询问下划线团队,但我想确认我没有遗漏任何明显的东西。

这是可以提高性能的有效减少吗?是否希望有一天它会更快?这种减少是否可以在不丢失有用功能的情况下提高性能?

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看看Lo-Dash。作者在研究这些性能问题方面做了大量工作,尤其是在这篇博文和这段视频中。

如果性能是您的目标,您最好编写自己的迭代器,该迭代器只执行您需要的操作,而不执行其他操作——那么它的性能应该非常好。例如,在许多情况下,您只需要数组元素而不需要索引。您绝对不需要使用.call()将数组元素作为 传递给回调this,因为它也作为命名参数传递。你真的需要return false;在回调中终止循环吗?我不记得我上次使用它是什么时候了。所以它可以很简单:

function eachElement( array, callback ) {
    for( var i = 0, n = array.length;  i < n;  ++i ) {
        callback( array[i] );
    }
}

在速度方面很难超越它。

当你需要索引时,你可以有一个单独的版本:

function eachElementAndIndex( array, callback ) {
    for( var i = 0, n = array.length;  i < n;  ++i ) {
        callback( array[i], i );
    }
}

您可以使用较短的函数名称;为了清楚起见,我在这里使用了这些长名称。事实证明这eachElementAndIndex()已经足够快了,所以你可以调用它each()并完成它。

值得注意的是,正如@YuryTarabanko在上面的评论中指出的那样,这些简化的迭代器不符合Array.prototype.forEach(). 除了不将数组元素作为this第三个参数传递并且不将整个数组作为第三个参数传递之外,它们不检查丢失的元素,并且会为每个数组索引调用回调,0无论array.length - 1数组元素是否实际存在。例如。

事实上,Underscore.js 的_.each()在这方面是不一致的。当它回退到 时Array.prototype.forEach(),它会跳过丢失的元素,但是当它使用自己的for循环时,它会包含它们。

尝试转到underscorejs.org并将其粘贴到 Chrome 控制台中:

function eachElementAndIndex( array, callback ) {
    for( var i = 0, n = array.length;  i < n;  ++i ) {
        callback( array[i], i );
    }
}

function log( e, i ) {
    console.log( i + ':', e );
}

var array = [];
array[2] = 'two';

console.log( 'eachElementAndIndex():' );
eachElementAndIndex( array, log );

console.log( '_.each() using native .forEach():' );
_.each( array, log );

console.log( '_.each() using its own loop:' );
var saveForEach = Array.prototype.forEach;
delete Array.prototype.forEach;
_.each( array, log );
Array.prototype.forEach = saveForEach;

console.log( 'Done' );

它记录:

eachElementAndIndex():
0: undefined
1: undefined
2: two
_.each() using native .forEach():
2: two
_.each() using its own loop:
0: undefined
1: undefined
2: two
Done

在许多(可能是大多数)情况下,缺少元素并不重要。您正在使用您创建的数组或 JSON 数组,并且您知道它没有任何缺失的元素。特别是对于 JSON 数组,这从来都不是问题,因为 JSON 无法创建缺少元素的数组。JSON 数组可以包含null元素,但 `.forEach() 包含与其他元素一样的元素。

只要您的简化迭代器执行您想要的操作并且未命名Array.prototype.forEach,您就不必担心它是否符合您自己的规范之外的任何规范。但是,如果您确实需要跳过丢失的数组元素,请在您自己的代码中考虑到这一点或使用标准的.forEach().

此外,只是为了进一步简化您正在查看的下划线代码,因为我们在谈论.forEach(),这意味着我们只谈论 的Array部分_.each(),而不是Object部分。所以实际感兴趣的代码路径是这样的:

  var each = _.each = _.forEach = function(obj, iterator, context) {
    if (obj == null) return;
    if (obj.length === +obj.length) {
      for (var i = 0, l = obj.length; i < l; i++) {
        if (iterator.call(context, obj[i], i, obj) === breaker) return;
      }
    }
  };
于 2013-07-03T20:27:32.667 回答