我对统一的纹理和它们的重复有疑问,因为:
tex.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
tex.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
tex.repeat.x=100;
tex.repeat.y=100;
它不起作用。所以我在网上搜索了一个解决方案,我在 giuthub 上找到了以下线程: https ://github.com/mrdoob/three.js/issues/787 threadstarter 和我有同样的问题,但不幸的是链接与答案不再起作用。
当我想要我的统一纹理重复时,我必须做什么?