我有兴趣将 Flurry 集成到我的 Mono for Android 应用程序中。为此,我按照此处找到的指南进行操作。基本上我创建了一个 android 类库,然后将 flurry 3.2.1 .jar 文件添加到项目中(不在资源文件夹内)并将其构建操作设置为 AndroidJavaLibrary。接下来,我粘贴了 FlurryClient.cs 文件(在链接中找到)并在我的应用程序中引用了整个项目。一切都很好,除了我的 Flurry 仪表板没有报告任何活动(0 个会话),即使经过一整周的测试,而我的 Windows Phone 版本的应用程序报告正常。因此,由于某种原因,似乎没有向 Flurry 发送任何事件。
此外,在应用程序启动期间,Visual Studio 中的输出窗口会打印以下行:
E/FlurryDataSender(14460): --onServerError xxxxxxx-xxxxxxx-xxxxxxx-xxxxxxx-xxxxxxx
(xxxxxxx 替换实际的数字序列)
有谁知道为什么会发生这种情况?