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我希望制作一个包含文档库、日志/日志、论坛、可能的随机引用和辅导工具的 iOS 应用程序,并在其他环境中构建了这种大小的应用程序,但这是我的第一个 iOS 应用程序。

现在我正在通过http://www.raywenderlich.com/1797/how-to-create-a-simple-iphone-app-tutorial-part-1,并且我欢迎对其他教程发表评论,但我想问:在开发图形设计之前制定应用程序的逻辑齿轮是否有效?我想要介于 Dirtylicious 和 Nature 外观之间,但我的自然倾向(不是双关语)是让大多数齿轮工作,然后将大部分设计工作推迟到齿轮之后。我希望它们不应该完全分开,并且在某些情况下,您应用了设计,然后意识到齿轮所做的只是在纸上看起来不错,但我想检查一下是否适合查找教程到文档库、日志/日志、论坛等,并让它们首先一起工作,然后再进行皮肤处理。

TIA,

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建议您遵循 MVC 模式,该模式力求层与层之间的分离。

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/general/conceptual/devpedia-cocoacore/MVC.html

Xcode 可帮助您实现该模式。

我认为您应该尝试将您想做的所有事情都放入“纸上”,在进行任何实际编码之前,检查您将拥有多少视图,您需要什么,视图之间的流程,尝试绘制所有内容,这将节省您后来很痛苦。在这个阶段您不必对 GUI 如此具体,您只需要知道视图中需要什么样的视觉效果,(按钮、标签等...)

是的,我认为你先做模型是安全的。

于 2013-07-03T00:36:02.950 回答