我正在尝试在android中实现一个简单的高斯模糊,它的工作速度很慢:(这是相关代码:
double rSum = 0;
double gSum = 0;
double bSum = 0;
double weightSum = 0;
for(int y = 0; y < originalImage.height ; y++){
for(int x = 0; x < originalImage.width ; x++){
int newPixel;
rSum = 0;
gSum = 0;
bSum = 0;
weightSum = 1;
for(int row = y-FRAME_OFFSET ; row <= y+FRAME_OFFSET ; row++){
for(int col = x-FRAME_OFFSET ; col <= x+FRAME_OFFSET ; col++){
if(originalImage.inBounds(col, row)){
double weight = weights[(x-col)*(x-col) + (y-row)*(y-row)];
weightSum += weight;
int pixel = originalImage.at(col, row);
int red = (pixel >> 16) & 0xFF ;
int green = (pixel >> 8) & 0xFF ;
int blue = pixel & 0xFF ;
rSum += red * weight;
gSum += green * weight;
bSum += blue * weight;
}
}
}
rSum /= weightSum;
gSum /= weightSum;
bSum /= weightSum;
newPixel = Color.rgb((int)rSum, (int)gSum, (int)bSum);
maskedImage.set(x, y, newPixel);
}
}
如果我在帧 FRAME_OFFSET(半径)为 15 的情况下使用此算法,则在 512x512 图像上大约需要 3 分钟(!),并且随着我增加偏移量,它会变得最差。我的猜测是这是一个缓存问题,因为当我计算新像素时,我正在访问可能不在缓存中的不同行中的像素。
任何帮助/改进将不胜感激。
请注意,我需要自己实现这个算法,而不是使用现有的实现。
谢谢。