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我目前正在通过创建一个小游戏来学习 iOS 编程。该游戏将是一款体育管理风格的游戏,这意味着需要在应用程序中包含大量初始信息。例如,球员、俱乐部、国家;所有这些都将非常大并且是相关的。

从那里我需要在用户保存时存储该数据的状态,例如玩家可能在保存中更改了俱乐部,因此该特定保存中的数据将与初始数据不同。

我一直在研究 pLists、CoreData 和 SQLite,但不确定使用哪个或如何组合它们?可能将初始数据从 SQLite 数据库加载到应用程序中,然后从那里存档对象?

任何帮助,将不胜感激。

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我会建议您使用 CoreDate 来保留球员、俱乐部、国家/地区。然后,您的模型将是关系模型,以后很容易检索您需要的信息。对于游戏设置、用户得分,您可以使用 NSUSERDEFAULTS,它允许您单独存储小数据。

于 2013-07-02T16:07:01.677 回答