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我是使用 Kinect SDK 的新手,我希望使用 kinect 录制会话(所有三个流分别),然后允许稍后播放。

我看过这篇文章,所以我需要的似乎是可以实现的,我只需要知道如何:Recording video/Image information in C# file size is huge

我对 Skeleton 录音最感兴趣。我知道并非所有帧都需要为 RGB 捕获和重放,但是如果我们丢弃帧以减少骨架输出的记录大小,这不会降低记录的准确性吗?

感谢您提前提供任何指示!

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所以,事实证明我的问题的答案比我最初意识到的更复杂。实际上,我正在从 Kinect 相机记录信息。目的是稍后重新加载。

它提供的三个数据流是:

  • 颜色(图像)
  • 深度(图像/数据)
  • 骨骼(数据)

在做出明智的决定时,请考虑以下几点:

  • 是您感兴趣的数据还是图像?
  • 如果是图像,您可以通过压缩图像来节省空间。你能忍受压缩图像吗?处理每个帧压缩所需的内存/时间是否比每个帧的存储空间更重要?
  • 如果是数据,您需要数据有多准确?丢帧然后应用一些插值技术来暗示每个捕获的帧之间的点是否可行?

希望这可以帮助!

于 2013-08-16T12:42:52.883 回答