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伙计们,我是 C++ 的新程序员,请你帮我编写一个程序,在不使用 OpenCV 的情况下,在 Visual C++ 中以位图 24 位彩色图像绘制蓝色矩形。同样在 VS C++ 中,我无法获得标题 graphics.h 而不是我使用的 shud。我必须在图像中绘制一个矩形而不是线条这是我在 VS-C++ 中的代码,它只在底部显示一条黑线:

void copy_Header(FILE *,FILE *);

void main()
{

    FILE *src; int offset; int width, height;
    fopen_s(&src,"jaguar.bmp","rb");
    FILE *dest;
    fopen_s(&dest,"rect_image.bmp","wb");

    fseek(src,10,SEEK_SET);
    fread(&offset,4,1,src);

    fseek(src,18,SEEK_SET);
    fread(&width,4,1,src);

    fseek(src,22,SEEK_SET);
    fread(&height,4,1,src);

    copy_Header(src,dest);

    fseek(src,offset,SEEK_SET);
    fseek(dest,offset,SEEK_SET);
    unsigned char x=(unsigned char)fgetc(src);
    double r,g,b,z[3];
    int i;
    unsigned char ch[3];
    b=ch[0]=fgetc(src);
    g=ch[1]=fgetc(src);
    r=ch[2]=fgetc(src);
    for (int j=0;j<4;j++)
    {
        for(; offset<width; offset++)
        {
            z[0]=b;
            z[1]=0;
            z[2]=0;
            fputc(z[0],dest);
            fputc(z[1],dest);
            fputc(z[2],dest);
        }
    }

    fseek(src,4096,SEEK_SET);
    fseek(dest,4096,SEEK_SET);
    unsigned char y= (unsigned char)fgetc(src);
    while(!feof(src))
    {
        fputc(y,dest);
        y=(unsigned char)fgetc(src);
    }
    fclose(src);
    fclose(dest);
    puts("Image Copied");
    _getch();

}

void copy_Header(FILE *srcImage,FILE *dstImage)
{
    unsigned char *ptrc= (unsigned char *)malloc(54*sizeof(char));

    fseek(srcImage,0,SEEK_SET);
    fseek(dstImage,0,SEEK_SET);

    fread(ptrc,54,1,srcImage);
    fwrite(ptrc,54,1,dstImage);
}

提前谢谢。图像大小为 1024 x 1024,是 24 位图文件。

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1 回答 1

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让我们打破这个问题。

第一个问题:如何将像素坐标与其在文件中的位置联系起来?

换句话说,给定一个坐标为 (x,y) 的 RGB 像素,它在文件中的什么位置?

让我们考虑它具有 WIDTH 宽度和 HEIGHT 高度。由于它有 3 个通道 - 红色、绿色和蓝色 - 并且考虑到每个通道有 1 个字节,每个像素的大小将有 3 个字节。BMP 文件只是一个像素矩阵,逐行组织,因此每行将有 3*WIDTH 字节。

然后 x 坐标将告诉您将跳过多少行,而 y 将指向当前行中的像素。换句话说:

seek_position= x*(3*WIDTH) + 3*y

有了这种关系,您现在可以编写一个函数,例如

int mat2seek(int x,int y){
    //converts a xy coordinate system to seek position
    return x*(3*WIDTH) + 3*y + BMP_HEADER_SIZE;
}

其中 BMP_HEADER_SIZE 是自我解释的

第二个问题:既然您知道如何将(x,y)坐标系转换为搜索系统,那么绘制矩形的算法是什么?

这种算法在 (x,y) 坐标中比寻找坐标容易得多:

for (int x = xini; x< xend; x++)
    for (int y=yini; y<yend; y++){
        int seek=mat2seek(x,y);
        //do the magic...
    }
于 2013-07-02T08:33:04.300 回答