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我们有一个使用 QT 框架的仅 DirectX 应用程序。QT 可以通过 GPU 在 OpenGL 纹理中渲染其 GUI,但不能在 DirectX 中。我们希望能够在 QT Widget (OpenGL) 中渲染我们的 DirectX 应用程序 (DirectX)

有没有一种简单的方法可以将 DirectX 生成的纹理直接通过 VRAM 复制到 OpenGL 纹理中,而无需在 RAM 中进行中间复制?

我们考虑让 CUDA 在 GPU 内制作这个副本……

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