经过大量挖掘后,我发现了这个问题改进足球模拟算法并将其转换为 C#,并添加了诸如体能、士气、各种影响比赛的球员的各种统计数据等附加内容。我正在努力解决的是形成的想法。
目前,1-1-1 阵型将是最好的阵容,因为您将评分最高的球员放在每个位置,并且由于其他球员的统计数据较低,他们的平均值不会降低,我想做到所以 5-4-1 的防守比 4-4-2 更好,而 4-4-2 在所有防守球员都平等的情况下又比 3-4-3 更好。
当统计数据相同的球员比对方多时,我将如何让被标记为防守球员的球员的平均数据更好?