请考虑我们有一个简单的 SVG 文件,其中包含圆角半径等于 10 的圆角矩形的代码:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100" height="100">
<rect fill="#FACE8D" x="0" y="0" width="100" height="100" rx="10" ry="10" />
</svg>
下面是它在 Chrome 中的样子:
现在我们使用这张图片作为border-image
CSS 中的属性值:
.box {
@include border-image(url('rounded-rectangle.svg') 10);
border-width: 10px;
background: #FFF;
width: 50px;
height: 50px;
}
现在让我们看看它在不同的浏览器和设备中的样子:很棒,图像按预期跨越了元素的边界。
然而,当我们最终在具有视网膜屏幕的设备上查看这些内容时,我们得到了一些完全的废话:SVG 似乎增长了两倍。我们所看到的只是一个巨大的角落。
如果我们用类似的 PNG 替换那个 SVG,一切都很好。看一下(iOS 5.1 出于某种原因用图像颜色绘制了元素的内部部分,但是,这不是这个问题的主题):
问题是:这可以处理吗?也许,我有一些错误的 SVG?或者我需要用一些棘手的东西设置视口元标记来阻止border-image
缩放?
这个问题相当重要。首先,SVG 之所以流行,主要是因为视网膜。它是装饰事物的工具,无需担心它们看起来像双倍像素的垃圾。
其次,该属性的机制和语法与专有属性border-image
非常相似-webkit-mask-box-image
,使用它仍然是圆角包含绝对定位的子块的唯一方法(例如,谷歌地图 v3 只能在 Chrome 和 Safari 中通过它)。当我们需要为 UI 元素设置一些棘手的轮廓时,这个属性在使用 Web 组件的移动开发中非常有价值。可悲的是,通过这个属性,它的 SVG 尺寸加倍,就像border-image
.
更新。似乎这个问题可能是由iOS 6.0 中引入的更新的 SVG 处理器引起的:在视网膜上 SVG 尺寸以 CSS 像素计算,而坐标以视网膜像素计算。跟踪的一些 错误与我的问题类似。