我对任何类型的图形都很陌生(也许除了拍照:))所以如果我对昨晚遇到的问题的解释不是很精确和不稳定,请原谅。
我正在尝试在 Cocoa 中生成代码,该代码将在 SVG 文件的基础上绘制矢量。我已经将 SVG 命令转换为 NSBezierPath 方法的调用,但接收到的图形并不是很好……形状与基本形状相似,但有一些……扭曲(?)。这可能既不是抗锯齿问题,也不是 Cocoa 方面设置的平坦度值的问题。有人建议我这个问题可能是由 Cocoa 方法和 SVG 对贝塞尔曲线控制点的不同解释引起的——这可能吗?或者还有什么可能导致问题?