这是我遇到的一个非常具体的问题:
我正在开发一个基于文本的 RPG,主要工作是实现一个编辑器,它可以在没有任何编程知识的情况下添加 NPC、项目并将它们放置在地图上 (...)。
在执行一些 SQL 查询时,所有这些事情都可以正常工作,并且整个事情已经可以正常工作了。现在我正在编辑任务。我的基本概念是,每次玩家输入命令时,都会查询特定字符串的数据库条目,它与一组具有唯一 ID 的条件和操作相关联。这些是在 java 代码中查询的,其中特定条件(例如,玩家的钱等于 100)有一部分代码返回结果。这意味着,每次输入命令时都必须传递数百个(或更多)IF - 与根据命令执行的操作相同。我什至不确定这是否是正确的方法(如果有人对此提出建议,请随时发布)。
现在的重点是,任务基本上由任务阶段组成,其中也有要启用的条件和在启用时执行的操作。这意味着,对于每个输入的命令,所有这些查询都必须发生。我考虑过使用某种触发器,但我不知道如何实现它,因为我真的不想用这个编辑器编辑 java 代码。我也考虑过使用 prolog,但在这种情况下,我猜我必须将触发器添加到 java 代码中。
我知道这在这样的论坛中有点难以处理,但如果有人有建议,我会很高兴。
编辑:
正如评论中所建议的那样,我想缩短整个过程:如果任何命令(数以千计)可以触发一个特定的任务/任务阶段(数以千计)并且这些触发器应该使用编辑器设置,那么是什么一个正确的方法来实现它?