我试图在调整窗口大小时调整显示内容的大小。这是我的代码:
if (Display.wasResized()) {
this.width = Display.getWidth();
this.height = Display.getHeight();
GL11.glViewport(0, 0, this.width, this.height);
GL11.glLoadIdentity();
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
GL11.glLoadIdentity();
GL11.glOrtho(0.0f, this.width, 0.0f, this.height, 1.0f, -1.0f);
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
GL11.glLoadIdentity();
}
当我使用它时,窗口的内容不会调整大小,它只是向原点移动。有什么办法可以使内容实际调整大小?