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我正计划为 iPhone 和 iPod touch 构建一个简单的基于磁贴的 RTS(实时策略)游戏。

是否有我可以使用的现有游戏引擎或框架?如果是这样,我在哪里可以找到它?

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Cocos2D 可能是你最好的选择 -- http://www.cocos2d-iphone.org/

于 2009-11-14T14:43:58.893 回答
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我不认为有一个高级引擎专门用于构建将在 iPhone 上运行的基于图块的 RTS 游戏,但 cocos2d 的 iPhone 端口对于一般的 2D 游戏来说非常/容易。 http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/

于 2009-11-14T14:46:15.177 回答
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就图形和动画而言,定义简单...您可能根本不需要理会 Cocos2D。如果它足够简单,您可以同时使用 CoreGraphics 和 CoreAnimation 以及 CoreData 并创建自己的引擎。能够同时使用这三者将简化开发,并允许以最简单的方式管理和构建附加功能。

很想听听更多-我也可能会按照您的方式编写一些代码。

乔马修

于 2009-11-15T22:44:14.013 回答