我正在使用 Three.js webgl 库创建场景。我在第一个场景中有纹理。单击此纹理,我正在尝试导航到下一个场景。我编写了一个函数来处理这个场景以移动到下一个场景。单击此纹理,它按预期移动到第二个场景,但它显示在第一个场景的顶部。所以,我想知道如何以编程方式显示或隐藏场景。
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你可以使用类似的东西:
function setVisibility (parent, node)
{
node.visible = parent.visible;
}
function traverseVisibility (parent, callback)
{
var child, i, num_children = parent.children.length;
for (i = num_children - 1; i >= 0; i--)
{
child = parent.children[i];
callback (parent, child);
traverseVisibility (child, callback);
}
}
yourNode.visible = false; // or true
traverseVisibility (yourNode, setVisibility);
于 2013-06-27T11:38:14.510 回答