该
System.Console
类型提供了该WriteLine
方法的几个重载版本(布尔值Char
,,,Int32
)
所以基本上这句话是在为不同的原始类型实现 Writeline 时说的,它们重载了函数几次。与其为不同类型编写这么多函数,为什么不使用泛型/模板?
如果它是在 c++ 中,我会假设与类似函数的重载版本相比,在这种情况下模板是更好的解决方案。不知道这里的动机。
下一行:仅用于减少常见值类型的装箱操作数量......
那么这些如何减少拳击次数呢?直接构造字符串而不是调用ToString
?