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假设我有一个 OpenGL 窗口,我调用 glut 函数 glutFullScreen()。我的 OpenGL 窗口是全屏的,这部分没问题。
知道如何将其置于后台并处理所有点击/鼠标/键盘交互,就好像这个特定窗口不存在一样(但仍保持全屏视图)?
你到底想完成什么?您想渲染屏幕大小的图像,但不希望渲染可见吗?
只需为此使用帧缓冲区对象 (FBO),这使得渲染独立于窗口的可见性或大小。