我有一个带有图标文件 Icon.png 的 iPhone 应用程序。
当应用程序位于手机本身时,此图标会正确显示,但不会显示在 iTunes 的应用程序窗格中。
我需要做什么才能让它正确显示?
我有一个带有图标文件 Icon.png 的 iPhone 应用程序。
当应用程序位于手机本身时,此图标会正确显示,但不会显示在 iTunes 的应用程序窗格中。
我需要做什么才能让它正确显示?
执行此操作的最简洁方法在 Apple 官方文档中的一个名为Publishing Applications for Testing的部分中进行了描述。以下是该页面上提供给您的确切说明:
您的测试人员看到的 iTunes 艺术作品应该是您的应用程序的图标。此作品必须是名为iTunesArtwork的 512 x 512 JPEG 或 PNG 文件。请注意,该文件不得有扩展名。
生成应用程序图标的文件后,按照以下步骤将其添加到您的应用程序中:
请注意,PNG 或 JPEG 文件只是“iTunesArtwork”,没有后缀。
如果您在构建文件后尝试将文件复制到应用程序包中,则会破坏应用程序签名,并且在尝试将其同步到您的设备时会出现验证错误。确保艺术品文件包含在“复制捆绑资源”文件夹中,在 XCode 中的项目目标中(上面的第 4 步)。
为您的图标创建一个 512x512 png,将其命名为“iTunesArtwork”(无扩展名,无引号)并将其添加到资源下的项目中。然后构建。
更多细节在这里:
为了让那些到达这篇文章的人更容易,这里是实际的说明(直接来自接受的答案链接的博客文章)。
推特上有一些关于如何为你的 iPhone 应用程序创建自己的 IPA 文件的讨论,所以我想我会给出我以前用来构建 IPA 的说明。享受。
实际上,可以为临时发布的 iPhone 软件提供 iTunes 图标。有关更多信息,请参阅此博客文章。
我只是补充一下我最近的经历。我试图让我的临时应用程序在 iTunes 中显示一个图标(严格来说是 iTunesArtwork)。最后,我确信我已按照“T”的说明进行操作,但它仍然不会出现在网格视图中。但是,我的作品在 Cover Flow 视图中正确显示。我从 iTunes 删除并重新安装了我的应用程序,但无济于事。然后我退出 iTunes 并重新启动 - 而且,瞧!- 我的作品在所有地方都是正确的。似乎有某种缓存未在网格视图中重置。
如果您在 iTunes 中看到一个黑色方块而不是您的图标,请确保 Xcode 中的 iTunesArtwork 文件类型不是“image.png”。如果是这样,在复制资源构建阶段,CopyPNGFile 将崩溃为 iOS 设备无效保存的文件。
您可以在 iTunes 上看到图像。
如果您的应用程序是通过应用程序商店分发的,则应用程序图标只会显示在 iTunes 中。
我假设您正在询问开发人员或临时构建。那些获得默认的黑色“A”图标。