在我的公司,我们正在创建一个通过 PayPal 接受付款的平台(iOS、Android、Web)。为此,我们在贝宝的快速结账时实施。
基本上,该解决方案一直实施,直到 Apple 由于libPaypalEC.a拒绝该应用程序(这使用设备的 UID。)
一旦网页版和安卓顺利运行,iOS 有没有什么快速的解决方案,而不需要使用库和 API 的任何更改?例如,有没有办法在不使用库的情况下获得“drt”?
PayPal SDK和MPL不能解决我的问题,因为我发现自己在美国以外的地区,需要用信用卡付款。
提前致谢