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我有一个简单的 Canvas 绘图应用程序。有时lineTo() 命令会生成一条坐标较少的线,并且绘图有很多边:

在此处输入图像描述

我用的是最新的firefox,是因为连接不好还是我的电脑很忙?有解决办法吗?这是我的代码:JS FIDDLE

beginPath();
                moveTo(this.X, this.Y);
                lineTo(e.pageX , e.pageY );
                strokeStyle = "rgb(0,0,0)";
                ctx.lineWidth=3;
                stroke();
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2 回答 2

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它尽可能快地响应。您的浏览器将尽可能快地传递事件,但不能以任何方式保证能够跟踪您移动鼠标。与客户端机器上的负载有很大关系。

编辑-这是一个修改过的小提琴,展示了一些可以让它变得更好的方法。该版本保留一个单独的“点”队列,每 50 毫秒绘制一次新点。这使得“mousemove”处理程序只需要记录事件中的点坐标,并且绘图代码可以在鼠标快速移动时通过一个画布更新来完成一堆点。它仍然不完美。

 var canvas = document.getElementById('canvas');
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        var width  = window.innerWidth;
        var height = window.innerHeight;
        canvas.height = height;
        canvas.width = width;
        canvas.addEventListener('mousedown', function(e) {
            this.down = true;
            points.setStart(e.pageX, e.pageY);
        }, 0);
        canvas.addEventListener('mouseup', function() {
            this.down = false;          
        }, 0);
        canvas.addEventListener('mousemove', function(e) {          
            if (this.down) {
                points.newPoint(e.pageX, e.pageY);
            }
        }, 0);

var points = function() {
    var queue = [], qi = 0;
    var ctx = canvas.getContext('2d');

    function clear() {
        queue = [];
        qi = 0;
    }

    function setStart(x, y) {
        clear();
        newPoint(x, y);
    }

    function newPoint(x, y) {
        queue.push([x, y]);
    }

    function tick() {

        var k = 20; // adjust to limit points drawn per cycle

        if (queue.length - qi > 1) {
            ctx.beginPath();
            if (qi === 0)
                ctx.moveTo(queue[0][0], queue[0][1]);
            else
                ctx.moveTo(queue[qi - 1][0], queue[qi - 1][1]);

            for (++qi; --k >= 0 && qi < queue.length; ++qi) {
                ctx.lineTo(queue[qi][0], queue[qi][1]);
            }

            ctx.strokeStyle = "rgb(0,0,0)";
            ctx.lineWidth = 3;
            ctx.stroke();
        }
    }

    setInterval(tick, 50); // adjust cycle time

    return {
        setStart: setStart,
        newPoint: newPoint
    };
}();
于 2013-06-24T18:01:48.933 回答
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您可以使用基数样条来平滑线,如下所示:

在此处输入图像描述

原因正如@Pointy 已经解释的那样,因为浏览器能够以多快的速度响应事件(mousemove)。有一个名为Pointer Lock API的 API可能会在未来帮助解决这个问题,因为它更底层,但现在我们需要使用算法来平滑因此出现分段的线条。

除了平滑之外,还有细节平滑、点减少、锥度和其他可以用来改善结果的东西。

但在这种特殊情况下,您可以使用我制作的以下函数作为画布的扩展。只需调用它:

ctx.curve(myPointArray, tension, segments);
ctx.stroke();

该数组包含您的 x 和 y 点,如[x1, y1, x2, y2, ... xn, yn.

的典型值为tension0.5。segments(默认 16)是可选的。

张力越大,曲线就越圆。段是数组中每个点之间的分辨率。对于绘图应用程序,值 5 可能工作正常(较少的结果点)。

为了使它更好地工作,您可以在绘制原始线的单独画布上注册您的点。鼠标向上时,使用此功能处理线条并将其绘制到主画布上,然后清除绘图画布。

此函数经过高度优化 - 它还返回处理后的点,因此您可以存储结果而不是每次都重新处理。

/**
 *  curve() by Ken Fyrstenberg (c) 2013 Epistemex
 *  See Code Project for full source:
 *  http://www.codeproject.com/Tips/562175/Draw-Smooth-Lines-on-HTML5-Canvas
*/
CanvasRenderingContext2D.prototype.curve = function(pts, ts, nos) {

    nos = (typeof numOfSegments === 'undefined') ? 16 : nos;

    var _pts = [], res = [],        // clone array
        x, y,                       // our x,y coords
        t1x, t2x, t1y, t2y,         // tension vectors
        c1, c2, c3, c4,             // cardinal points
        st, st2, st3, st23, st32,   // steps
        t, i, l = pts.length,
        pt1, pt2, pt3, pt4;

    _pts.push(pts[0]);          //copy 1. point and insert at beginning
    _pts.push(pts[1]);

    _pts = _pts.concat(pts);

    _pts.push(pts[l - 2]);  //copy last point and append
    _pts.push(pts[l - 1]);

    this.moveTo(pts[0], pts[1])

    for (i = 2; i < l; i+=2) {

        pt1 = _pts[i];
        pt2 = _pts[i+1];
        pt3 = _pts[i+2];
        pt4 = _pts[i+3];

        // calc tension vectors
        t1x = (pt3 - _pts[i-2]) * ts;
        t2x = (_pts[i+4] - pt1) * ts;

        t1y = (pt4 - _pts[i-1]) * ts;
        t2y = (_pts[i+5] - pt2) * ts;

        for (t = 0; t <= nos; t++) {

            // pre-calc steps
            st = t / nos;
            st2 = st * st;
            st3 = st2 * st;
            st23 = st3 * 2;
            st32 = st2 * 3;

            // calc cardinals
            c1 = st23 - st32 + 1; 
            c2 = st32 - st23;
            c3 = st3 - 2 * st2 + st; 
            c4 = st3 - st2;

            res.push(c1 * pt1 + c2 * pt3 + c3 * t1x + c4 * t2x);
            res.push(c1 * pt2 + c2 * pt4 + c3 * t1y + c4 * t2y);

        } //for t
    } //for i

    l = res.length;
    for(i=0;i<l;i+=2) this.lineTo(res[i], res[i+1]);

    return res;

} //func ext

有关基数样条的实现,请参见此答案。

于 2013-06-24T23:22:35.070 回答