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CCFollow用来保持玩家位置在屏幕的中心。而且,我也CCParticleFire用作玩家的子节点。

问题是,当玩家跑步时,粒子并不代表粒子的残影。(粒子不受玩家移动的影响。)(如果我不使用,粒子会在玩家站立的位置停留几秒钟CCFollow。)

我想影响玩家对粒子的移动。

任何人都知道如何做到这一点?

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