我有y=1/x
曲线。当 X 接近 1 时,Y 趋向于零。这就是我想要的,但它快接近零。目前,它变为 1 0.5 0.25 ...
我更希望它是这样的线性:1 0.9 0.8 0.7
这是该值的计算方式,也可以简化它。
var splashopacity = ((1/(foo/bar))/bar);
我有y=1/x
曲线。当 X 接近 1 时,Y 趋向于零。这就是我想要的,但它快接近零。目前,它变为 1 0.5 0.25 ...
我更希望它是这样的线性:1 0.9 0.8 0.7
这是该值的计算方式,也可以简化它。
var splashopacity = ((1/(foo/bar))/bar);
您正在为您的应用程序寻找合适的轻松功能。
轻松功能有很多,很难说出适合您需要的功能。在这里你有一些功能的图形视图:http: //easings.net/en
希望这会有所帮助。
在您的情况下(y=1/x),当 x 接近 1 时,y 也接近 1,也许您需要:
y=1-x(假设x从左边接近1)
或者
y=1-1/x(假设x从右边接近1)