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我正在尝试应用直方图归一化来创建密集的颜色直方图。
我认为这是正常的步骤,如果我错了,请告诉我。现在,
对于如下所示的彩虹图像,我得到所有 3 个通道的最大值为 255,最小值为 0。使用公式
像素 - 最小值/(最大值 - 最小值)* 255
我将得到与原始图像相同的图像。我缺少的关键步骤是什么。请告诉我。谢谢!参考:http ://www.roborealm.com/help/Normalize.php ..我使用了这个参考
具有白色和黑色像素的图像不能这样归一化。你的公式给你相同的价值。尝试忽略所有白色和黑色像素并一一标准化像素。
正如我在这里看到的那样,您已经为所有通道提供了分布良好的图像,因此无论如何规范化这个图像可能效果不佳..
白色 = (255,255,255)。黑色 = (0,0,0)。所以你的程序找到了白色背景和右下角的黑线。
删除白色并将其更改为黑色。然后让你的程序忽略黑色。