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最好的、最小的、最快的、开源的、C/C++ 3d 渲染器(支持 3ds max 模型),最好不要 GPL,
它应该支持灯光、纹理(更好的动态)、简单的对象,它应该非常快并且应该有很多使用示例
我会建议 Ogre,它是非常成熟且非常好的 API。
食人魔执照
那里有一个将 3DSMax 模型导出为 orgre 格式的插件。
例如Irrlicht
zlib/libpng 许可证
非常好的文档