我有一个使用 unity3D 连接到 WCF 双工服务的客户端。客户端一直连接并接收数据,但在随机数分钟后,它就停止接收数据。服务保持稳定,可以毫无问题地重新连接,也不会抛出错误。
我已经使用 .net 3.5 和我在单声道上使用的完全相同的代码设置了其他测试客户端,并且客户端几乎永远保持连接。
单声道中的 WCF 是否存在已知的连接问题?我怎样才能防止这种情况发生?
我遇到了同样的问题,直到我将另一个版本的 System.ServiceModel.dll 和 System.Runtime.Serialization.dll 复制到我的 Unity Asset(或插件)文件夹中。您可以在此处找到这些程序集:https ://www.dropbox.com/sh/z05gp6zsqhshvpx/S-Wywb7NDh
(使用 Unity 4.2.2f1 运行)
祝你有美好的一天 !