好的,我会尽量让这不像标题那样令人困惑。
我有 4 个 UIImageViews、view1、view1、view3 和 view4。在我正在开发的游戏中,我需要根据玩家的特定难度和深度来随机化它们并随机化计数。
所以我有一个数组,比如说,[currentSequence],它包含这 4 个 uiimageviews。好吧,我需要能够完全随机化它。说,这可能是其中的内容。vie1、view1、vie3、view3、view3、view4、view4、view1、view1、view2 等。
这是一款记忆配对游戏。所以顺序很重要。我需要将这些对象随机化一次并保存,直到玩家进入新一轮并制作新套装时将它们清除。
我还计划在一轮中使用有限数量的序列,例如 6 个。因此,如果我们处于序列 1,将出现的视图可以是 view1、view2、view2、view4。然后序列 2 以相同的顺序开始,但它会添加更多对象。
想想老游戏,西蒙。
现在我只需要一个解决方案来随机化计数和对象,用于一组有限的对象 (4)。
谢谢。