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HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
Stream stream = response.GetResponseStream();

int sizeToRead = (int)response.ContentLength;
int sizeRead = 0;
int buffer = 1;
byte[] bytes = new byte[sizeToRead];
while (sizeToRead > 0)
{
    int rs = sizeToRead > buffer ? buffer : sizeToRead;
    stream.Read(bytes, sizeRead, rs);
    sizeToRead -= rs;
    sizeRead += rs;
}

stream.Close();
System.IO.File.WriteAllBytes("c:\\tmp\\b.mp3", bytes);

我有上面的代码。它的目的是从某个地方下载一个 mp3 文件并将其保存到 c:\tmp\filename。而且效果很好。

但是,如果我将缓冲区大小更改为不是 1 的值,例如 512。下载的 mp3 文件会很粗糙。我将我的程序下载的文件与通过浏览器下载的文件进行了比较,我发现我的程序下载的 mp3 文件的某些字节设置为 0(它们的文件大小相同)。

另外,我在使用上面这段代码下载mp3文件的时候,也使用了fiddler来监控流量。我对从我的程序和浏览器下载的 mp3 进行了比较,所有字节都是相同的。

所以,我猜问题出在流阅读器或阅读过程中。有谁知道为什么会这样?以及如何在不将缓冲区大小设置为 1 的情况下解决它?

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Stream.Read返回一个告诉您实际读取int了多少字节的an。如果您正在处理一个流,您最好实际接收该信息并对其采取行动。

换句话说,仅仅因为您要求读取 2 个字节,并不意味着您的缓冲区包含 2 个有效字节。

如果您需要检索特定数量的字节(您知道),那么您应该循环直到获得该数量的字节。

于 2013-06-20T17:43:43.383 回答
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stream.Read() 是否返回与 rs 相同的值?试试这个:

byte[] bytes = new byte[sizeToRead];
while (sizeToRead > 0) {
    int rs = sizeToRead > buffer ? buffer : sizeToRead;
    rs = stream.Read(bytes, sizeRead, rs);
    sizeToRead -= rs;
    sizeRead += rs;
}
于 2013-06-20T17:44:55.643 回答