这是我第一次有一个问题,尽管进行了彻底的搜索,但似乎还没有被问到。
我遇到了一个问题,即无论输入的配置如何,Bitmap.createScaledBitmap()
生成的缩放位图总是。ARGB_8888
自然,在使用有限的内存时,这是一个问题。
InputStream is;
try {
is = mAssets.open("test.png");
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inPreferredConfig = Config.ARGB_4444;
Bitmap originalBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);
System.out.println("Original Config: " + originalBitmap.getConfig());
mScale = (float) mHeight / originalBitmap.getHeight();
mBitmapScaled = Bitmap.createScaledBitmap(originalBitmap, (int)(mScale*(float)originalBitmap.getWidth()),
(int)(mScale*(float)originalBitmap.getHeight()), true);
System.out.println("Scaled: " + mBitmapScaled.getConfig());
originalBitmap.recycle();
is.close();
} catch (IOException e) {
// Do something.
}
上面的代码返回输出:
原始位图:ARGB_4444
缩放:ARGB_8888
由于该Bitmap.createScaledBitmap()
方法不采用配置,因此似乎没有办法防止这种情况。有任何想法吗?