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在 C++ 中迭代具有连续值的枚举的首选简单方法是什么?我发现以前关于这个主题的 SO 问题涉及创建自定义operator++等,但这似乎有点矫枉过正。到目前为止,我想出的最好的是:

enum {
   FOO,
   BAR,
   BLECH,
   NUM_ENUMS
} MyEnum;

//for (MyEnum m = FOO; m < NUM_ENUMS; ++m)             // compile error
//    ...

//for (MyEnum m = FOO; m < NUM_ENUMS; m = m + 1)       // compile error
//    ...

for (MyEnum m = FOO; m < NUM_ENUMS; m = MyEnum(m + 1)) // OK ?
    ...

从编码风格的角度来看,这是否合理,是否可能会产生警告(g++ -Wall ...似乎对此感到满意)?

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确实是安全的。

这将是未定义的:MyEnum(int(NUM_ENUMS) + 1)因为要保存的值 (4) 将大于枚举可以表示的值 ([0, 3]); 因为你确保它m严格低于NUM_ENUMS使用安全MyEnum(m + 1)

另一方面,请注意,您会遇到自定义枚举的问题,例如:

enum OtherEnum {
    Foo = -1,
    Bar = 2,
    Baz = 8,
    NUM_OTHERENUM
};

所以这不是通用的做法。

我会建议一个生成的数组来迭代:

MyEnum const Values[] = { FOO, BAR, BLECH };

请注意,它很容易从枚举的定义中生成,并且还避免使用无意义的值(业务方面)污染接口。

于 2013-06-20T11:21:50.837 回答
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就像 Matthieu 所说的那样,这样做是完全安全的,并且不会以任何方式违反 C++ 标准。

作为旁注,在枚举上重载 ++ 运算符不仅是一种矫枉过正,而且其他人已经说明了一些问题(例如,如果枚举的值不是线性的)

因此,您需要的是迭代器,而不是定义运算符 ++。

我从这里通过 deft_code 调整了以下关于枚举的解决方案,但稍微针对您的示例进行了定制。

template< typename T >
class Enum
{
public:
   class Iterator
   {
   public:
  Iterator( int value ) :
     m_value( value )
  { }

  T operator*( void ) const
  {
     return (T)m_value;
  }

  void operator++( void )
  {
     ++m_value;
  }

  bool operator!=( Iterator rhs )
  {
     return m_value != rhs.m_value;
  }

   private:
      int m_value;
   };

};

template< typename T >
typename Enum<T>::Iterator begin( Enum<T> )
{
   return typename Enum<T>::Iterator( (int)T::First );
}

template< typename T >
typename Enum<T>::Iterator end( Enum<T> )
{
   return typename Enum<T>::Iterator( ((int)T::Last) + 1 );
}

enum class MyEnum
{
   FOO,
   BAR,
   BLECH,
   NUM_ENUMS
};

int main()
{
   for( auto e: Enum<MyEnum>() )
   {
      std::cout << ((int)e) << std::endl;
   }
}

这对你来说可能仍然是一个过度杀伤,但它更干净。另一段代码,但更优雅的方法是here。将来 C++11 中引入的枚举类可能在标准中具有迭代器。

更新:由于您向我们更新了您的值是连续的,并且 C API 需要它(?),因此上述内容不适合

于 2013-06-20T11:40:11.567 回答