我正在使用 c++ STL 堆算法,并且我围绕它编写了一个包装类,这样我就可以做一些其他的事情。当我尝试使用下面的代码时,例如:
//! Min-heap wrapper class.
class FMMHeap{
public:
FMMHeap(Vector &phi) : _phi(phi) {}
bool operator()(unsigned p1, unsigned p2) {return fabs(_phi(p1)) > fabs(_phi(p2)); }
inline void pop(){ pop_heap(_heap.begin(),_heap.end(),*this); _heap.pop_back(); }
[...lots of other stuff...]
vectorU32 _heap;
Vector &_phi;
}
它比我有这样一个单独的函数对象时要慢得多:
struct HeapSort{
public:
HeapSort(Vector &phi) : _phi(phi) {}
bool operator()(unsigned p1, unsigned p2) {return fabs(_phi(p1)) > fabs(_phi(p2)); }
private:
Vector &_phi;
};
class FMMHeap{
public:
FMMHeap(Vector &phi) : cmp(phi) {}
inline void pop(){ pop_heap(_heap.begin(),_heap.end(),cmp); _heap.pop_back(); }
[...lots of other stuff...]
vectorU32 _heap;
HeapSort cmp;
}
我不确定这是为什么。减速来自 *this 是因为该类有很多数据吗?这似乎很奇怪。还是与函数对象的使用方式有关?