如果我这样做
mesh.applyMatrix(theMatrix);
render();
对象被转换(以一种非常奇怪的方式,但在这里无关紧要),但是当我按照 mrdoob 的建议将矩阵应用于几何时
mesh.geometry.applyMatrix(theMatrix);
render();
对象仅在第一次被转换。我不能让它动态移动,例如,当轨迹栏滑动时。
我错过了什么?
三.js r.58
更新
我注意到只有在使用 WebGL 渲染器时才会发生这种情况。使用画布渲染器可以转换对象。