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我有个问题。是否可以从网络加载统一项目,并在 Xcode 项目中显示?在某些非全屏视图中?此外,unity 必须处理触摸事件。有什么想法、建议、链接或其他任何东西吗?谢谢你的建议。PS对不起我的英语。在 Xcode 中创建的 PPS 主项目,没有统一性。

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从网络加载统一项目

你是什​​么意思?如果您的意思是编译的统一网络播放器应用程序,请忘记它。如果您指的是标准未编译的 Unity 项目,请注意使用iOS 插件可以为移动 Apple 硬件进行编译。这过去要花很多钱,但现在他们免费提供(包含在 Unity 免费中)。

此外,unity 必须处理触摸事件。

标准InputUnity 类使用诸如GetTouch()之类的方法和诸如touchCounttouches之类的变量来处理触摸事件。


Unity 是一个非常庞大且复杂的软件包:将其集成到现有项目中可能非常困难。我真的不认为有当地人这样做的方式。相反,我建议您将当前的 XCode 项目移植到 Unity 中(如果您问我,这听起来很奇怪)。

Unity 和 XCode 是两个完全不同的工具:前者用于 Cocoa 类和 iOS IDE,而后者用于在实时交互环境中管理 3d 游戏资源。我不明白你怎么可能整合这两件事。

在单个 IDE 中管理您的项目,这将使事情变得更简单。

于 2013-06-19T17:16:08.683 回答