1

我需要遍历用户定义对象的所有属性。如何在 As3 中使对象可迭代?(我想在 for ... each 循环中使用它)。

我试图扩展代理。

但不确定为此实施什么方法。

下面是我的课,

[Bindable]
public class XYZ extends Proxy
{
    public var aggTerRedQty:String;

    public var aggNBPQtyUsrs:String;

    public var termAllocUnloadQty:String;

    public var effNomQty:String;

    public var termAllocSplitFirm:String;

}

谢谢

4

2 回答 2

1

[编辑]

我在代码中犯了一个错误来支持for each循环,编辑来解决这个问题。

根据该类的文档Proxy,我编写了这个示例。我以前从未做过,而且实现似乎有点奇怪。但是这段代码主要来自文档,并且可以正常工作:您可以在扩展的类上使用for each循环或循环。for inProxy

主类:

package 
{ 
    import flash.display.Sprite; 

    public class Main extends Sprite  
    { 
        public function Main():void 
        { 
            var obj:MyClass = new MyClass();

            trace("for in loop output:");
            for (var propertyName:String in obj)
            {
                trace("property: " + propertyName + "  value: " + obj[propertyName]);
            }

            trace("for each loop output:")
            for each (var item:Object in obj)
            {
                trace("current item: " + item);
            }
        } 
    } 
}

扩展类Proxy

package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.utils.Proxy;
    import flash.utils.flash_proxy;

    use namespace flash_proxy;

    public class MyClass extends Proxy
    {
        protected var _target:Object = { property1: property1, property2: property2, property3: property3, property4: property4 };
        protected var _item:Array;

        public function MyClass()
        {
        }

        override flash_proxy function nextNameIndex (index:int):int { 
            // initial call
            if (index == 0)
            {
                _item = new Array();
                for (var x:* in _target)
                {
                    _item.push(x);
                }
            }
            if (index < _item.length)
            {
                return index + 1;
            }
            else
            {
                return 0;
            }
        }

        override flash_proxy function nextName(index:int):String
        {
            return _item[index - 1];
        }

        override flash_proxy function nextValue(index:int):*
        {
            return _target[ _item[index -1] ];
        }

        override flash_proxy function getProperty(name:*):*
        {
            return _target[name];
        }


        public var property1:String = "Hi";
        public var property2:Boolean = true;
        public var property3:Object = { a: 1, b: false };
        public var property4:Sprite;
    }
}

控制台输出:

for in loop output:
property: property2  value: true
property: property4  value: null
property: property1  value: Hi
property: property3  value: [object Object]
for each loop output:
current item: true
current item: null
current item: Hi
current item: null

在进一步查看文档时,Proxy该类的实际实现可能还需要实现Proxy该类的setProxy()方法。

于 2013-06-17T18:09:36.827 回答
0

最简单的方法 - 创建 Array 或 Vector.,或 Dictionary 如果您想按名称访问,使用属性填充它,在该类中创建一个函数,该函数将遍历数组/Vector/Dictionary。

例子:

public class Example
{
  public var _properties:Vector.<String>; //this can be Dictionary or Array, depends what you need it for

 public function Example()
 {
   _properties = new Vector.<String>;
   _propertis.push(property1, property2, ...);
 }

 public function findProperty(someCondition:String):String
 {
   for(var i:int = 0; i < _properties.length;i++)
   {
     if(_propertis[i] == someCondition) return _properties[i];
   }
 }
}
于 2013-06-17T17:39:23.313 回答